标记达到一定层数时对目标进行策反,燃烧目标体内的生命力,驱使目标为自己战斗。
【骸躯玩具】:将自身的心灵能量注入到尸骸中对尸骸进行驾驭,每多通过心灵能量控制一个尸骸,自身心灵能量的恢复效果便会得到一次提升。
【死气化心】:额外吸收大量的死气与死魂,在体内凝结出多颗心脏,每颗心脏内部均会储存庞大的心灵力量,在战斗中可以消耗体内额外生成的心脏,对自身的实力进行增幅。
进化路线:
1:拘心蠕女,2:蚀心蠕僵,3:毒暴蠕女。
勾心蠕女是少见的具有心灵能力的不死生物。
战斗中凭借技能【触心挞】和【乱心爪】,在近战的过程中能让目标处于混沌状态。
减弱目标的心理防线。
勾心蠕女通过近战对心灵的侵害效果极强,不过也同样有着弊端。
那便是在银阶的时候勾心蠕婴必须通过近身战斗伤害对手。
可勾心蠕婴的自体防御能力并不强。
若是没有融躯屠夫作为肉盾进行掩护,光凭勾心蠕婴很可能还没等击穿对方的心灵防线就被敌方重创。
但现在随着阶位的晋升,勾心蠕婴进化为了勾心蠕女,获得了远距离的进攻手段。
这让勾心蠕女的战斗能力大大获得了提升。
不用再考虑对敌进攻时自身孱弱的问题。
【祸心指】将勾心蠕女的心灵力量凝结至指尖,指甲对勾心蠕女的心灵力量有增幅效果。
能够对目标的内心造成极大影响。
让心理防线强大的目标丧失战斗意志。
丧失战斗意志便等于是剥夺了目标的战斗能力。
让目标变成了一个只能凭借本能展开反抗的行尸走肉。
对那些心灵防线薄弱的生灵更是有毁灭性的打击效果。
一旦目标的心灵被摧毁,目标和死亡基本上没有任何差别。
其实这些都不是方木如此看重技能【祸心指】的点。
方木最为看重技能【祸心指】的地方,是勾心蠕女在消耗自己那些艳红指甲的前提下,可以根据消耗指甲的数量去提升【祸心指】的攻击距离。
在正常情况下心灵攻击与精神攻击的攻击距离,基本上相差无几。
在标准的角斗场上大概只能覆盖半场的距离。
这使得精神和心灵类的技能,往往不能直接施加到敌对的御兽师身上。
想要发挥作用必须要拉近身位。
对方一旦知道自己这边御兽的能力,可以选择拉长战斗距离。
对这些攻击精神和心灵的手段进行规避。
可勾心蠕女在消耗五根指甲的情况下,便能够覆盖黄金战堂的角斗场。
让方木在对决的一开始便能够指挥勾心蠕女,通过技能【祸心指】直接对敌对的御兽师发动进攻。
技能【祸心指】想要发动远距离进攻,唯一需要注意的是勾心蠕婴的指甲就算有充足的资源供应,生长的依旧极为缓慢。
所以非到迫不得已,尽量不要消耗勾心蠕女的指甲去提升进攻距离。
与技能【祸心指】相比,【心海酷刑】这个技能依旧强悍。
勾心蠕婴将心灵力量投放到一片区域,所有身处或途径该区域的生灵均会受到【心海酷刑】效果的影响。
内心深处最不愿意面对的回忆和苦难会在一瞬间引发。
不仅如此,这些苦难在被引发后还会被强化。
这些针对心灵的负面情绪会对目标的心灵展开进攻,在很短的时间内便会磨灭掉目标心中的斗志。
这个能力既可以看作是范围型的进攻能力,也可以看作是范围型的控制能力。
在群体战斗中,会潜移默化的引导战局偏向自己这一边。
勾心蠕婴在进化为勾心蠕女前,品质只在史诗品质。